Обновление 14.1 для Rush Royale корректирует систему матчмейкинга, введённую в версии 14.0, усиливает Охотника на демонов, исправляет ошибки кланового Турнира и уменьшает стартовый размер приложения на Android. Ниже — что именно изменилось и как это влияет на игру.
Матчмейкинг: что подкрутили после 14.0
Разработчики проанализировали работу новой системы подбора противников из версии 14.0 и внесли корректировки. Основные правки:
- Чувствительность к результатам боёв повышена. Раньше она была слишком низкой — из-за этого можно было получить длинную череду сложных матчей.
- Гибкость определения боевой оценки увеличена. В комбинации с изменением чувствительности это должно приводить к поиску более подходящих оппонентов.
- Возвращено отображение рейтинга участников боя: в окне представления в начале и в окне результатов в конце.
Разработчики продолжат следить за системой подбора и при необходимости внесут правки в будущих обновлениях.
Охотник на демонов: усиление и новая механика
Разработчики исправили ошибку с нанесением урона, изучили статистику и решили усилить пешку, доработав её механику.
- Пешка атакует первые несколько целей, количество равно рангу слияния. Если целей меньше, чем число выстрелов, оставшиеся снаряды распределяются по имеющимся целям — начиная с первой и далее по очереди.
- Охотники на демонов получают бонус к урону за каждый ранг слияния других Охотников на поле.
- При достижении 40 суммарных рангов слияния Охотников на демонов урон этих пешек увеличивается дополнительно.
Визуальные изменения пешки:
- 1–9 слияний — Охотник с ножом и без капюшона. Снаряд — нож.
- 10–24 слияний — Охотник с арбалетом и в капюшоне. Снаряд — стрелы.
- 25–39 слияний — Охотник с двумя арбалетами и в капюшоне. Снаряд — стрелы.
- 40+ слияний — Охотник в демонической форме с когтями. Снаряд — когти.
Исправления в клановом Турнире
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели неактуальное количество очков перед применением зелья восстановления — восстанавливалось не то количество, что было отображено.
- Исправлена ошибка, из-за которой зелье восстановления заменяло щит до конца турнирного дня щитом на 1 час.
- Исправлена проблема со снижением множителя, когда игрок падал в рейтинге ниже своей лиги.
- Исправлена работа кланового усиления при защите от грабежей.
- Исправлены различные проблемы в интерфейсах Турнира.
Уменьшение стартового размера приложения на Android
Для устройств на Android размер приложения, скачиваемого из Play Store, уменьшен до менее чем 100 МБ — с сохранением возможности начать игру. Все недостающие файлы для полноценного опыта скачиваются уже при запущенном приложении.
Изменение будет заметно в основном новым игрокам или при переустановке игры.
Повышена чувствительность системы к результатам боёв, увеличена гибкость определения боевой оценки, а также возвращено отображение рейтинга участников боя в начале и в конце матча.
Исправлена ошибка с нанесением урона и доработана механика. Пешка атакует первые несколько целей по рангу слияния, оставшиеся снаряды распределяются по имеющимся целям. Охотники получают бонус к урону за каждый ранг слияния других Охотников на поле, а при 40 суммарных рангах урон увеличивается дополнительно. Также обновлён внешний вид пешки на разных порогах слияний.
Исправлены: неактуальное отображение очков перед зельем восстановления, замена щита до конца турнирного дня часовым щитом, снижение множителя при падении в рейтинге ниже лиги, работа кланового усиления при защите от грабежей, а также проблемы интерфейсов Турнира.
Размер приложения, скачиваемого из Play Store, уменьшен до менее чем 100 МБ с сохранением возможности начать игру. Остальные файлы докачиваются при запущенном приложении. Заметно в основном новым игрокам и при переустановке.
Разработчики заявили, что продолжат следить за системой подбора противников и при необходимости внесут правки в будущих обновлениях.

