LOOTPLAY OFFICIAL STORE

Обновление Rush Royale 33.0: Турнир мастеров, Люция, перерождения и клановая коллекция

Обновление Rush Royale 33.0

Обновление 33.0 для Rush Royale добавляет регулярное событие «Турнир мастеров», нового легендарного героя Люцию, переработку способностей Некроманта, клановую коллекцию и перерождения для Охотника на демонов и Монаха. Плюс — новая система заданий и изменения в наградах. Разбираем всё по порядку.

Турнир мастеров: новое регулярное событие

«Турнир мастеров» — регулярное событие, где всё решают опыт и умение .

Когда проходит:

  • Часть регулярного цикла, проводится дважды за сезон, начиная с 5 Арены.
  • Чередуется с событием «Зеркальные Колоды».

Правила и механика:

  • Доступ к 12 готовым колодам — каждая с пешкой урона, героем и предметами экипировки.
  • Колоды включают пешки за последние 3 года, в том числе представителей Пантеона.
  • Пешки, которых нет в вашей коллекции, доступны в событии с 7 уровнем.
  • Если пешка уже есть, она включается в колоду, но её уровень ограничен 10-м. Пешка 11 уровня и выше в рамках события будет иметь 10-й уровень.
  • Герои и предметы также ограничены по уровню. Для каждой колоды предустановлены редкие предметы, не зависящие от имеющихся у игрока. Все герои вне зависимости от наличия в коллекции — 10 уровня с распределёнными очками умений.
  • После каждой игры колода уходит на перезарядку на 5 боёв. Покупка пропуска события сокращает показатель до 3 боёв.

Прогресс и билеты:

  • За победу: 100 очков, за поражение: 25 очков (или 50 с активным пропуском события).
  • Для закрытия всего пропуска нужно 12 побед вместо 6, как в «Зеркальных Колодах». Линейка наград расширена в 2 раза.
  • Ежедневно выдаются 3 бесплатных билета + 2 за рекламу.
  • В будущем также будут переделаны линейка наград и система набора очков в «Зеркальных колодах».

Награды:

  • Главная награда — Значок мастерства ключевой пешки. Серебряный значок — за 3 победы подряд, золотой — за 5 побед подряд. При достижении отсечки прогресс не сбрасывается ниже этого уровня при проигрыше. Серии побед отдельные для каждой колоды.
  • Значок можно разместить в профиле, показывая умение владеть конкретной пешкой.
  • Если пешка будет исключена из событий, получить значок этим способом станет нельзя, но позже появится возможность открыть его через PvP-достижения.
  • Прогресс события открывает сундуки с Волшебной пылью, фрагментами экипировки и Монетами событий.
  • Каждая бесплатная награда в БП также включает Трофеи.
  • В сундуке на 12 ступеньке премиальных наград можно выбрать легендарную пешку, зависящую от события. Турнир Мастеров: Близнецы, Сумеречная Лучница, Стрелок, Древень. Зеркальные Колоды: Фрэнки и Штейн, Кобольд, Феникс.
  • Бонусный сундук за +150 очков после 1200 очков содержит случайные фрагменты экипировки, золото и (с некоторым шансом) легендарные пешки событий или фрагменты героев.
  • В будущем в сундук Турнира Мастеров добавится новый легендарный герой Люция.

Лидерборд: лучшие игроки получают эксклюзивные украшения — аватарку, рамку, баннер, эмодзи и украшение для профиля, а также Сундуки с легендарными пешками и героями событий.

Новый легендарный герой: Люция

Люция — герой, чья сила строится на жертвах. Она требует продуманного управления полем и награждает тех, кто умеет вовремя расставаться с пешками ради выгоды. Люция усиливает прокачку и позволяет быстрее наращивать мощь пешек — её стоит брать в колоды, где важен контроль состава стола .

  • Договор с неизведанным: Люция создаёт портал жертвоприношения, позволяющий жертвовать пешки со стола и получать божественные дары. Чем выше ранг пешки, тем мощнее дары — мана и призыв большого монстра на сторону соперника. При активации случайные пешки повышают ранг пропорционально рангу пожертвованной. Пешки с соседями получают бонусы.
  • Благословение культа: за каждый ранг принесённой в жертву пешки накапливаются заряды ритуала, усиливающие пешки в особых клетках. Также можно призывать больше монстров и получать больше маны.
  • Астральный голод: после нескольких рангов пожертвованных пешек другие ваши пешки получают бонус к критическому урону и шансу крита.
  • Дар служению: активная способность быстрее восстанавливается за счёт жертв. При максимальных зарядах ритуала пешки получают увеличение скорости атаки.
  • Предмет Героя: создаёт дополнительную клетку для 2-й способности. Раз в несколько секунд пешки в особых клетках получают щит от негативных эффектов, разрушающийся при перемещении пешки.

Легендарность. Версия 33.0 — первый шаг по внедрению Легендарности в игру в рамках большой работы над накопившимися вопросами, в том числе связанными с подбором и влиянием прокачки аккаунта. На этом этапе Легендарность не влияет на игровые механики и не даёт дополнительных бонусов, но начинает отображаться в интерфейсе как показатель развития аккаунта. Первой героиней, учитывающей Легендарность, стала Люция — вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня. В будущих версиях параметр введут и для существующих легендарных пешек и героев. Текущая система критического урона останется в игре, пускай и претерпит изменения в будущем.

Осенний фестиваль

Во время Лунного пира был совершён обряд, пробудивший невиданную и голодную силу. Люция, богиня тьмы, пришла на остров Рандума, чтобы повеселиться. И даже Злобная тыква не сможет ей помешать .

Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки — и забирайте фрагменты нового легендарного героя .

Старт события назначен на 5 ноября .

Обновление способностей Некроманта

Некромант полностью обновлён. Теперь это герой, чья сила сосредоточена вокруг одной пешки на поле: он увеличивает её могущество и одновременно ослабляет соперника .

  • Прислужник: Некромант призывает прислужника, превращая пешку в слугу. Чтобы сделать из пешки слугу, перетащите её на портрет героя. На дороге появляется Лич, способный мгновенно уничтожить монстра. Урон пешки-слуги по монстрам в радиусе вокруг Лича повышается, интервал атаки Лича равен значению пешки-слуги. Пешку-слугу можно поменять через некоторое время. При активации способности Некромант на несколько секунд парализует случайные пешки противника в PvP или останавливает волну монстров в Co-Op. Лич автоматически перемещается к Фантому и первому боссу.
  • Касание Смерти: пешка-слуга получает возможность мгновенного убийства. Каждое слияние любых пешек повышает урон пешки-слуги.
  • Проклятье слабости: увеличивает скорость атаки пешки-слуги. Активация способности временно снижает скорость атаки пешек противника. Эффект от нескольких применений не складывается. В Co-Op повышает скорость атаки пешек союзника.
  • Некротическое Заклятье: любое слияние пешек может вызвать Злобного Духа, который понижает ранг пешки противника и повышает ранг слияния пешки-слуги в PvP. В Co-Op повышает ранг слияния пешки союзника.
  • Предмет Героя: увеличивает характеристики способностей и даёт щит от одного негативного эффекта пешке-слуге.

Некромант хорошо показывает себя в колодах с пешками: Сумеречная лучница, Монах, Инквизитор, Робот.

Клановая коллекция

С обновлением каждая победа в Клановой войне может принести предметы клановой коллекции .

  • Занимая призовые места в Клановой войне, вы получаете предметы коллекции.
  • Всего в коллекции 8 предметов.
  • Собрав полную коллекцию, вы получаете 25 жетонов, которые можно обменять в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов).
  • Обмен предметами: можно обмениваться коллекционными предметами с другими игроками в клановом чате. Разместите запрос в чате клана, указав имеющийся предмет и желаемый взамен.
  • В чатах обновится визуал иконки Клановой войны — её станет сложнее пропустить.

Перерождения

Охотник на демонов:

  • 1-е перерождение (синергия — Волшебный меч): Метка охотника. Шанс получить дополнительную метку во время Поглощения Скверны при появлении Охотника или во время Охоты в Сумерках при уничтожении Охотника.
  • 2-е перерождение (синергия — Танцовщица с клинками): Мрачные тени. Охотник направляет в первую цель Мрачные тени, наносящие урон за каждую цель Охотника на дороге.
  • 3-е перерождение (синергия — Бард): Смертельный паразит. Ночной паразит дополнительно снижает броню цели и мгновенно убивает монстра при снижении здоровья до 5%.

Монах:

  • 1-е перерождение (синергия — Утильщик): Медитация. Во время Нирваны броня монстров значительно снижается.
  • 2-е перерождение (синергия — Культист): Духовные дары. Шанс получить дополнительную Сферу при передаче или поглощении.
  • 3-е перерождение (синергия — Древень): Духовное развитие. Сферы дополнительно увеличивают урон Монаха.

Задания

Рекламный мегасундук и система Вызовов заменяются на Супер-задания. Раз в 3 дня можно выбрать 1 из сгенерированных заданий разной редкости. На выполнение даётся 3 дня. Награда зависит от редкости: от очков сезонного пропуска до Колокольчиков и Компасов-искателей .

Другие изменения

  • Награды Сундука свершений. Теперь внутри всегда 2 случайные легендарные карты.
  • Награды за трофеи. Колокольчики перемещены в награды Супер-заданий. Также изменятся некоторые награды:
    • 4100 трофеев — 500–5000 золота (в зависимости от дивизиона)
    • 4600 трофеев — 15–30 кристаллов
    • 4700 трофеев — 500–5000 золота
    • 5000 трофеев — 15–30 кристаллов
    • 5200 трофеев — 10–50 ядер фракции
    • 5300 трофеев — 1 Золотая карта сокровищ
    • 6200 трофеев — 10–50 ядер фракции
  • Бонусная таблица лидеров. Игроки, достигшие Арены 4, каждый сезон автоматически попадают в группы по 100–200 человек, где соревнуются по количеству полученных трофеев. Уменьшение трофеев при проигрыше не учитывается — побеждать можно не только за счёт высокого винрейта, но и за счёт большого количества боёв в PvP.
FAQ
Что такое Турнир мастеров в Rush Royale?▼

Новое регулярное событие, проводится дважды за сезон с 5 Арены и чередуется с «Зеркальными Колодами». Доступ к 12 готовым колодам с ограничениями по уровню. Главная награда — Значок мастерства ключевой пешки: серебряный за 3 победы подряд, золотой за 5. Значок можно разместить в профиле.

Когда стартует Осенний фестиваль с Люцией?▼

Старт события назначен на 5 ноября. Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки — и забирайте фрагменты нового легендарного героя.

Что такое Легендарность в Rush Royale 33.0?▼

Новый параметр, который начинает отображаться в интерфейсе как показатель развития аккаунта. На этом этапе не влияет на игровые механики и не даёт бонусов. Первой героиней, учитывающей Легендарность, стала Люция — вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня. В будущих версиях параметр введут и для существующих легендарных пешек и героев.

Как работает клановая коллекция?▼

За призовые места в Клановой войне вы получаете предметы коллекции. Всего 8 предметов. Собрав полную коллекцию, получаете 25 жетонов для обмена в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов). Предметами можно обмениваться с соклановцами через чат.

Какие перерождения получили Охотник на демонов и Монах?▼

Охотник: метка охотника (синергия — Волшебный меч), мрачные тени (Танцовщица с клинками), смертельный паразит (Бард). Монах: медитация (Утильщик), духовные дары (Культист), духовное развитие (Древень).