Обновление 34.0 для Rush Royale запускает систему Легендарности с Заклинаниями и Артефактами, заменяет Предметы на Навыки, меняет бонус Пантеона и добавляет новую легендарную пешку Валькирию. Плюс — обновлённые интерфейсы, новое звание и перебалансировка трофеев. Разбираем всё по порядку.
Легендарность: что это и как работает
Легендарность — параметр прокачки аккаунта, который растёт по мере повышения уровня легендарных пешек и героев. Каждый прокачанный уровень даёт прирост к этому параметру. Это не просто число, отображающее уровень силы, а инструмент, позволяющий разблокировать способности (заклинания и артефакты), которые можно экипировать для каждой колоды и использовать в бою .
Система превращает прокачку легенд из «ещё больше урона» в инструмент разнообразия: можно эффективно прокачивать разные колоды и легендарные пешки, открывая новые тактические возможности. Это также положительно скажется на подборе соперников — у прокачанных игроков станет значительно больше потенциальных оппонентов .
Способности на замену предметам и зачарованиям:
- Во вкладке появляется новый раздел для настройки Способностей для каждой колоды. Ячейки открываются постепенно.
- Первая ячейка — после достижения 4000 трофеев. В неё устанавливается Заклинание — активная способность с временем перезарядки, эффекты которой могут радикально изменить ход сражения. По мере роста Легендарности открываются новые заклинания, но в ячейку вставляется только одно.
- Ячейки со второй по четвёртую открываются при достижении определённого количества трофеев. В них размещаются Артефакты — пассивные способности, работающие автоматически весь бой по аналогии с зачарованиями. В версии 34.0 выпущена только часть способностей, позже добавят другие: урон, экономика, монстры, защита и другие направления.
- В первом наборе — как привычные популярные зачарования, так и новые эффекты. Их больше не нужно искать: достигнув определённого значения трофеев и Легендарности, вы просто открываете способность и устанавливаете её в ячейку.
- Артефакты улучшаются с помощью Эссенции — связка Эссенции и зачарований сохраняется, но система становится проще.
- Способности привязаны к колоде: одна колода — на агрессию, другая — на контроль, третья — на выживание.
- Ограничение: механики амулетов перенесены в артефакты (и добавлены новые), но в каждый набор можно взять только один артефакт-аналог амулета. Это сделано, чтобы не перегружать визуал боевого поля.
Предметы → Навыки
Предметы упрощаются: вместо них появляются пассивные навыки — постоянные бонусы, работающие всегда и для всех колод .
- Навыки собраны в отдельный список: иконки, текущие уровни, описание эффекта. Прокачка одним нажатием — случайный навык получает +1 уровень.
- Навыки прокачиваются за золото и фрагменты предметов, которые преобразуются во фрагменты навыков. Фрагменты объединяются, разделение на оружие, броню или амулеты пропадает.
Конвертация:
- Предметы → превратятся в навыки.
- Фрагменты экипировки → перенесутся 1:1 в новые фрагменты навыков.
- Зачарования на предметах → дадут эссенции на усиление артефактов.
- Сеты предметов → компенсируются эссенцией и молотками.
- Героические предметы (общий и уникальные) остаются без изменений — перемещаются во вкладку героя и продолжают работать как раньше.
Изменение Пантеона
Так как система работы критического урона изменилась — легендарные пешки и герои больше не влияют на него, — бонус Пантеона обновляется вслед за ней .
- Основной бонус заменяется на более простой и понятный — Бонус к урону.
- Самая новая пешка, только что вошедшая в Пантеон, получает дополнительное временное усиление — Бонус новизны.
- Как только в Пантеон приходит следующая пешка (или заканчивается период новизны), Бонус новизны пропадает, и пешка остаётся с обычным бонусом Пантеона.
- В итоге у всех пяти пешек Пантеона всегда есть мощный базовый бонус к урону, а бонус новизны в любой момент может быть либо у одной самой новой пешки, либо временно ни у кого.
Что это даёт:
- Новая пешка сразу после выхода чувствуется мощно — не нужно ждать докачки до высокого уровня, чтобы оценить её в бою.
- Пешки Пантеона получают ощутимый бонус.
- Когда выходит следующая новинка, она получает то же «окно повышенной силы», а предыдущая плавно переходит на обычный бонус Пантеона, оставаясь актуальной в мете без ослаблений.
Фестиваль
Музыка, огни и праздничный гул собирают толпы у основной сцены — скоро начинается Фестиваль. Главной звездой события станет Валькирия .
- Выполняйте задания, вращайте праздничную карусель, собирайте коллекционные карточки — и Валькирия появится в вашей колоде.
- Пряня и Снеговик явно что-то замышляют и постараются испортить веселье — наслаждайтесь праздником, но будьте начеку.
Старт события назначен на 22 декабря .
Новая легендарная пешка: Валькирия
Она рождена, чтобы сражаться в битвах и вести воинство сквозь любые испытания. В её образе — символ жертвы, небесного предназначения и силы рун. Под их сиянием она направляет своих сестёр вперёд — к победе, предначертанной самой судьбой .
- Основная механика: Валькирия атакует по области. При смерти или слиянии пешка получает руны судьбы, усиливающие всех Валькирий и открывающие дополнительные способности.
- На поле может появиться особая воительница — Избранница. Её потеря или слияние призывает новых союзниц и может наделить других статусом избранных.
- Использование мана-усиления повышает ранг случайной Валькирии.
Таланты:
- 9 уровень: при потере или слиянии Избранницы все Валькирии повышают боевой дух, увеличивая скорость атаки, либо выбираются трое Лидеров, чья сила определит исход боя.
- 11 уровень: при потере или слиянии Избранниц отряд очищается от негативных эффектов, либо с шансом приносятся дополнительные Руны судьбы.
- 13 уровень: самые сильные Валькирии получают шанс наносить дополнительные удары, либо весь отряд усиливается при достаточном числе союзниц.
- 15 уровень: Небесный удар поражает врагов при потере Избранницы, а накопленные руны раскрывают критический потенциал всех воительниц.
Другие изменения
- Интерфейс: окно «Пешки» обновлено, добавлены вкладки для настройки Способностей и Навыков. При пролистывании пешек колода остаётся на месте. Полностью обновлён внешний вид раздела «Пантеон».
- Новое звание: добавлено уникальное анимированное звание для игроков, несколько раз достигших 10000 трофеев.
- Баланс трофеев: скорость набора трофеев сильнее зависит от процента побед и поражений. Бонус за первую победу снова выдаётся, но только за одну. Количество трофеев за победы на ранних лигах повышено.
Параметр прокачки аккаунта, растущий по мере повышения уровня легендарных пешек и героев. Открывает доступ к Способностям — Заклинаниям и Артефактам, которые экипируются для каждой колоды. Первая ячейка (Заклинание) доступна с 4000 трофеев, ячейки 2–4 (Артефакты) открываются по трофеям. Способности привязаны к колоде.
Предметы заменяются на Навыки — пассивные бонусы для всего аккаунта. Фрагменты экипировки переносятся 1:1 в фрагменты навыков, зачарования дают эссенции на усиление артефактов, сеты компенсируются эссенцией и молотками. Героические предметы остаются без изменений и перемещаются во вкладку героя.
Основной бонус заменён на Бонус к урону. Самая новая пешка Пантеона получает временный Бонус новизны, который пропадает при входе следующей пешки или по окончании периода новизны. У всех пяти пешек Пантеона всегда есть базовый бонус к урону.
Старт события назначен на 22 декабря. Выполняйте задания, вращайте праздничную карусель, собирайте коллекционные карточки — и Валькирия появится в вашей колоде.
Скорость набора трофеев сильнее зависит от процента побед и поражений. Бонус за первую победу снова выдаётся, но только за одну. Количество трофеев за победы на ранних лигах повышено.

